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EasyAR Unity camera feed Bug

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5514 psycherts 发表于 2017-2-8 04:44:03
I've got an issue with the camera feed of an Unity 3D App on my samsung Note 10.1 edition 2014
running under android 5.1.1.
Everything is running fine on my samsung s6 edge on android 6.0.1.

Is there some changes I can make in the EasyAR script to solve the problem ??

Here is an image of the issue:
https://i.imgur.com/XSluOy2.jpg

thanks.
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kenn 发表于 2017-2-9 14:24:54
This is a known issue which will be fixed in the next release.
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 楼主| psycherts 发表于 2017-2-9 17:41:40
Thank you for the answer ! When is the next release planned for ?
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 楼主| psycherts 发表于 2017-2-9 17:42:18
Thank you for the answer ! When is the next release planned for ?
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EasyARSupport 发表于 2017-2-24 17:04:18
Recent updates,Please pay attention to the official website。
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skysecond92 发表于 2017-3-1 11:54:27
本帖最后由 skysecond92 于 2017-3-3 09:41 编辑

You can write like this to fix it.

In EasyARBehaviour.cs script, you can write in the Awake() function with the following code:
Engine.SetRotationOffset(Engine.RotationOffsetMode.R90);
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