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EasyAR 教程

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在openframeworks里使用EasyAR

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41748 kutawei 发表于 2016-4-11 17:58:33
尝试了一下把EasyAR整合到openframeworks里,图片跟踪效果挺好,不想用unity的同学可以试试。放在github上了
https://github.com/weihuan/ofxEasyAR
就是一个快速测试,代码没有整理。

ofxEasyAR.png
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zxj 发表于 2016-4-11 21:01:41
牛。了不起。
大神顺手把unreal,phonegap啥的一块做了呗。。。
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luoluoka 发表于 2016-5-17 15:30:52
可以这么玩?
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misafir 发表于 2016-6-17 20:40:47
有调试成功的吗?我下载了OpenFrameWorks和EasyAR,将楼主的代码放到Of相应的文件夹,可是本地调试的时候显示“错误        LNK2019        无法解析的外部符号 "public: bool __thiscall EasyAR::CameraDevice::setSize(class EasyAR::Vec<int,2>)" (?setSize@CameraDevice@EasyAR@@QAE_NV?$Vec@H$01@2@@Z),该符号在函数 "public: bool __thiscall ofxEasyAR::initCamera(void)" (?initCamera@ofxEasyAR@@QAE_NXZ) 中被引用        EasyARTest        D:\Study\of_v0.9.3_vs_release\apps\myApps\EasyARTest\ofxEasyAR.obj        1       
”这样的错误,有知道的高手帮忙看看吗?谢谢了。
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lt1234 发表于 2016-7-20 17:35:23
本帖最后由 lt1234 于 2016-7-20 17:46 编辑

编译可以通过的,他用的是1.2.1版 本的。。 但我这所有的都调试通过 。。 打开摄像头失败了。。 用u3d的sample测试好着的。。。
我自己的问题。 没去细看程序,程序里面它默认打开第三个摄像头,自己改一下, 程序能正常运行,在显示那里可能需要自己改一下。这应该是of版本不一样的原因。。。。
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