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EasyAR引擎教程

EasyAR引擎教程

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EasyAR引擎使用教程,使用案例。

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关于easyar 和 unity,视+的区分(ar小白篇, 大神勿喷)

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02632 whbsightp 发表于 2016-3-31 14:46:29
   大家都是为了 AR而来,我觉得大家先理解什么事AR.

   增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。(引自百科)

    对!ar是一门能进行图像识别的技术,它能做的也就是可以通过硬件设备获得图像资源,进而分析图像数据(具体就是去特征点 算法之类的东西 。。。)然后确认是否匹配你想要的识别的图像,就是说你给它一张图 说去识别这张图,引擎就去识别,识别后根据算法确定 摄像机 和 图像(摄像机与 图像的远近)的变化计算出相对距离以及图片的姿态,简单的说AR就是通过图像信息可以达到现实与虚拟交互的技术。

    Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。(引自百科)

     unity 是一个3d引擎,它是可以构造虚拟世界的一个引擎,它强大在于跨平台(这就是选untiy的重要原因之一)。但是呢既然它构造的是虚拟世界,可它不知道现实是什么样的。那AR这时候就能展现的它的功能。换句话说实现ar效果,AR只负责告诉,unity现实世界有什么东西,让unity该做什么,具体构造一个什么世界得让unity负责。看到这里希望大家不要再问一些 easyar能实现全屏视屏吗,能否换demo的子物体,涂涂乐是什么实现的之类的问题 因为这时候你得去问unity了。

     视+是一款增强现实浏览器,是由视辰信息科技(上海)有限公司开发的,当然easyar 也是由此公司开发。既然它一款上线的app那么就不会透露其相关的技术信息,当然它也是以上两大引擎的产物,所以大家努力研发,关注 视加 和 easyar 的动态也可以做出很出色的产品。

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